Từ 22 tháng XNUMX công nghệ hiện đã có sẵn cho tất cả người dùng AMD FSR, cung cấp một sự gia tăng lớn trong Khung hìnhs, và cạnh tranh trực tiếp với DLSS.
Το FSR cho phép người dùng (trong các tựa game hỗ trợ nó) tăng hiệu suất của các trò chơi yêu thích của họ bằng cách cho phép hiển thị ở độ phân giải thấp hơn và sau đó nâng cấp hình ảnh lên độ phân giải do người dùng đặt.
Kết quả cuối cùng là đồ họa chất lượng cao với hiệu suất tăng lên. Các bài đánh giá đầu tiên đã bác bỏ "Kassandres", người tin rằng FSR sẽ thua kém anh ấy rất nhiều ĐLSS 2.0, ở các cấp độ của nó ĐLSS 1.0.
Cuối cùng FSR đạt được kết quả tương đương với DLSS ở độ phân giải 4K, rất đạt yêu cầu ở 1440p và vừa phải ở 1080p, xét về phần hình ảnh. Lợi ích của FSR là việc triển khai rất dễ dàng (người ta nói rằng bất kỳ nhà phát triển nào cũng có thể tích hợp nó vào mã của mình trong vài giờ), khả năng tương thích rất lớn với hầu hết các card đồ họa trên thị trường (và Nvidia) và điều đó (hiện tại) không yêu cầu phần cứng chuyên dụng, trong khi sự hỗ trợ được mong đợi từ các bảng điều khiển thế hệ mới.
Η Nvidia đáp lại động thái của cô ấy AMD bằng cách mở rộng hỗ trợ của nó DLSS trong máy đồ họa (ngay cả trong Linux) và với nhiều tiêu đề hơn hỗ trợ nó.
Có vẻ như cuộc chiến tranh giành vị trí tối cao của một tiêu chuẩn sẽ rất khốc liệt, vì cả hai người chơi lớn đều có lợi thế và bất lợi.
Các bạn đừng quên theo dõi nhé Xiaomi-miui.gr tại Google Tin tức để được thông báo ngay lập tức về tất cả các bài viết mới của chúng tôi! Bạn cũng có thể nếu bạn sử dụng trình đọc RSS, hãy thêm trang của chúng tôi vào danh sách của bạn, đơn giản bằng cách nhấp vào liên kết này >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn