Người sở hữu thẻ Series 10 (không bao gồm GTX 1060 3GB, GTX 1050, GTX1030 ) bây giờ có thể tải xuống các trình điều khiển mới kích hoạt tính năng ray truy tìm trong bất kỳ trò chơi nào hỗ trợ nó. Nhưng chi phí cho hiệu suất là rất lớn.
ΑNhững ngày này, việc nâng cấp mang chức năng dò tia cho series 10 đã diễn ra và theo bảng xếp hạng chính thức của công ty, hiệu suất của các thẻ trong trò chơi sẽ thấp.
Theo điểm chuẩn của Nvidia, các card dòng GTX 10 sẽ gặp khó khăn khi hiển thị các hiệu ứng theo dõi tia 2560 x 1440 ở cài đặt cao.
Tùy thuộc vào thẻ, chúng ta có thể mong đợi hiệu suất từ 12 đến 30 khung hình / giây trong cài đặt tối đa của Battlefield V hoặc Shadow of the Tomb Raider, hiệu suất thấp hơn nhiều so với mục tiêu 60 khung hình / giây.
Các khung hình còn giảm nhiều hơn (6 đến 16 khung hình / giây) trong Metro Exodus, sử dụng tính năng dò tia trong toàn môi trường (chiếu sáng toàn cầu và tắc nghẽn môi trường xung quanh) và như chúng ta thấy bên dưới, ngay cả GTX 1660 và 1660 Ti mới cũng có hiệu suất thấp.
Những điều trên cho thấy rằng nếu người dùng muốn tận hưởng công nghệ RTX trên card GTX 10, họ phải giảm đáng kể cài đặt đồ họa của trò chơi.
Giám đốc sản phẩm của Nvidia, Justin Walker, trong cuộc trò chuyện với các phóng viên, gợi ý người dùng nên chơi game ở 1080p và nếu cần hãy tải thêm một số cài đặt khác để đạt được khung hình / giây ưng ý.
Mặc dù các điểm chuẩn khá khó chịu, công ty đã hoàn tác tính độc quyền của công nghệ trong thẻ RTX, do đó cho phép người dùng lựa chọn giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh tốt hơn.
Đối với những người không quen với thuật ngữ này, dò tia là một kỹ thuật mang lại ánh sáng và bóng tốt hơn trong môi trường bằng cách tăng tính hiện thực. Đại khái, kỹ thuật này tính toán chuyển động của một chùm ánh sáng trong không gian và cách nó bị khúc xạ và phản xạ bởi các vật thể. Vì vậy, bất kỳ bề mặt nào trong thế giới thực đều có thể được mô phỏng với độ chính xác cao trong môi trường ảo.
Tuy nhiên, công nghệ này được thiết kế để hoạt động độc quyền với các thẻ RTX mới có các lõi riêng biệt để xử lý hiệu ứng. Những chiếc GTX 10 cũ hơn không được thiết kế để kết xuất ánh sáng và bóng tối bằng kỹ thuật này, vì vậy sẽ có lý khi tụt hậu so với RTX.